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Win32编程基础知识
您正在看的经验技巧是:Win32编程基础知识。

尽管Windows应用程序千变万化,令人眼花缭乱,但,消息机制和窗口过程却始终它们的基础,掌握了这两项技术,也就相当于把握住了问题的关键。

如果你以前是C程序员或是MFC的忠实用户,只要你学习过C语言的语法,自己亲手编过一些简短的C程序,理解以下的Win32编程基础也不是一件困难的事。

一个最简单的Win32程序

在以前的C语言编程中,一个最简单的程序可以只有两行。

void main(void)

{ printf "Hello World!"; }

而要实现同样功能的Windows程序却最少也要写几十行,这并不是说明Windows应用程序效率低下,难于掌握,只是说明程序在Windows环境下有更丰富的内涵。Windows程序的效率其实不低,在所有的Windows应用程序中,都有一个程序初始化的过程,这得用上几十条语句,这段初始化的代码对于任何Windows应用程序而言,都是大同小异的。下面以一个实现最简单功能的程序EasyWin为例,说明Windows程序的基本框架。

打开Visual C++ 6.0。

选择File菜单的New,在出现的对话框中,选择Projects栏目(新建工程),并点取其下的Win32 Application项,表示使用Win32环境创建应用程序。先在Locatin(路径)中填入“c:\”,然后在Project Name(项目名称)中填入“EasyWin”,其它按照缺省设置)。单击OK按钮。

再次选择File菜单的New,在出现的对话框中,选择Files栏目(新建文件),并点取其下的C++ Source File项,表示新建一个C++源文件。在右边的File栏中输入“EasyWin”,最后确定让Add to project检查框打上勾 )。单击OK按钮。

在EasyWin.cpp文件中输入以下源程序代码。

//*******************************************************************

// 工程:easywin

// 文件:easywin.cpp

// 内容:一个基本的Win32程序//*******************************************************************

#include <Windows.h>

#include <Windowsx.h>

//函数声明

BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow );

LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

//*******************************************************************

//函数:WinMain()

//功能:Win32应用程序入口函数。创建主窗口,处理消息循环

//*******************************************************************

int PASCAL WinMain( HINSTANCE hInstance, //当前实例句柄

HINSTANCE hPrevInstance, //前一个实例句柄

LPSTR lpCmdLine, //命令行字符

int nCmdShow) //窗口显示方式

{

MSG msg;

//创建主窗口

if ( !InitWindow( hInstance, nCmdShow ) )

return FALSE;

//进入消息循环:

//从该应用程序的消息队列中检取消息,送到消息处理过程,

//当检取到WM_QUIT消息时,退出消息循环。

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

//程序结束

return msg.wParam;

}

//******************************************************************

//函数:InitWindow()

//功能:创建窗口。

//******************************************************************

static BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow )

{

HWND hwnd; //窗口句柄

WNDCLASS wc; //窗口类结构

//填充窗口类结构

wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;

wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WinProc;

wc.cbClsExtra = 0;

wc.cbWndExtra = 0;

wc.hInstance = hInstance;

wc.hIcon = LoadIcon( hInstance, IDI_APPLICATION );

wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );

wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH);

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