
选择封套对象并在 envelope 面板里点击 release 按钮,这样封套对象将从封套中解放出来担同时保留被扭曲后的外观。
步骤七:

现在将所有的对象解组并把那两个扭曲后的矩形重新粘贴入文字路径中。如上图所示。
步骤八:

同样的问题也发生在将对象吸附到透视网格上时。如上图所示,粘贴在文字路径内部的矩形并未产生透视变形。
步骤九:

我们同样的把矩形对象释放出来重新组群,然后再吸附到透视网格中去。这样所有的对象都产生了正确的透视变形。
步骤十:

接着我们将透视对象执行 view menus-> Perspective Grid -> Release With Perspective 将它们从网格中解放出来担同时保留透视的外观。最后再将变形后的矩形粘贴到文字路径内部,这样一个完美的 透视对象就产生了。
注意事项Bitmap images
Tiled Fills
Custom Fills (Postscript and Textured)
(完)
FreeHand 创建带透视效果的变形封套(2)